Couger
基于公开资料整理的调研笔记。最后更新:2026-10-11。 每一个数字都标注了出处链接和对应日期。据此做决定前请回查一手资料。 本文与英文版同步至:2026-10-11。英文版为原始版本。
摘要
Couger(クーガー株式会社 / Couger Inc.)是一家成立于 2006 年 12 月、位于东京涩谷区神宫前的公司(PR TIMES 公司资料,2026-10-09;公司介绍资料第 27 页,2026-10-07)。公司开发 LUDENS,自称为“人型AIプラットフォーム”(人型 AI 平台),以及运行在其上的“虚拟人代理”(VHA)Rachel(レイチェル)(公司介绍资料第 7–8 页;PR TIMES,2022-11-29)。全家(FamilyMart)在门店平板上运行 Rachel 和另一个角色 Akira(アキラ),用于支持加盟店店长(FamilyMart,2022-11-28)。在这次部署之前,公司的公开记录涵盖网络游戏开发、AI 与机器人受托开发,以及基于以太坊的项目(GeneFlow、zkCREAM)(Green 访谈;SBBIT,2018-06-11;PR TIMES 公司页)。自 2025 年 7 月起,公司的大部分新闻稿都是在宣布 Sphear 的活动;Sphear 是公司运营的“宇宙 × AI”社区(PR TIMES 公司页)。
- 部署规模: 截至 2024 年 7 月底约 7,000 家全家门店(FamilyMart,2024-08-02)。公司介绍资料写“7,000店舗以上”(公司介绍资料,2026-10-07)。一家行业媒体报道有 13,000 家门店在使用该助手(激流オンライン,2026-01-30)。见
不同来源之间的不一致。 - 融资: 唯一公开的外部股权是与伊藤忠商事的资本业务合作,于 2020-01-20 达成基本合意,未公布金额(伊藤忠商事)。根据公司介绍资料(2026-10-07),资本金为“282百万円”(2.82 亿日元)。
- 团队: 截至 2026-03-31 共 41 人(正式员工 39 人、兼职 2 人),另有约 10 名外包人员。工程师占岗位的 49%(公司介绍资料)。
- 工程: 当前职位列出 Python、TypeScript/React/Next.js,以及 AWS、Google Cloud 和 Azure(Senior Software Engineer 职位;datePosted 2026-02-05)。一则 2024 年的职位列出 Unity 客户端(paiza;更新于 2024-12-20)。行为脚本以 JavaScript 运行(“InteractiveCode”)。当前职位要求商务级或母语级日语。2022 年面向 ML/AI 团队的英文职位要求英语(Notion 招聘页)。工作方式为混合办公,且“フルリモートは不可”(不允许完全远程)。
基本情况
| 项目 | 详情 | 来源 |
|---|---|---|
| 当前公开品牌 | Couger / クーガー。公司介绍资料封面写“Virtual Human Agent × XAI” | 公司介绍资料第 1 页(2026-10-07) |
| 法定名称 | クーガー株式会社(假名读音 クーガー)。公司介绍资料使用的英文名为“Couger Inc.”;GitHub 组织使用“Couger, Inc.” | 国税厅法人番号公表网站、公司介绍资料第 27 页、GitHub API |
| 法人番号 | 7010701025073。指定于 2015-10-05(平成27年10月5日);最终更新 2018-04-13(平成30年4月13日)。变更履历仅显示最初的“新規”一条 | 国税厅;读取于 2026-10-11 |
| 登记地址 | 東京都渋谷区神宮前6丁目19番16号 | 国税厅 |
| 办公室 | 〒150-0001 東京都渋谷区神宮前6-19-16 越一ビル201 | 公司介绍资料第 27 页、PR TIMES 公司资料 |
| 成立 | 2006 年 12 月;公司介绍资料写“2006年12月19日” | PR TIMES 公司资料、公司介绍资料第 27 页 |
| 所列高管 | 代表取締役 CEO 石井 敦(Atsushi Ishii);取締役 CTO 高橋 光 | PR TIMES,2022-11-29(CEO);Green 访谈照片说明“取締役 CTO 高橋 光氏”(无日期,访问于 2026-10-11) |
| 资本金 | “282百万円”。PR TIMES 公司资料栏显示为“-” | 公司介绍资料第 27 页(2026-10-07)、PR TIMES |
| 员工人数 | 41 人(正社員 39、アルバイト 2),另有“業務委託 10名程度”,截至 2026-03-31 | 公司介绍资料第 18、27 页 |
| 工作语言 | 未找到全公司层面的说明。见工作条件 |
— |
| 客户 | 全家(Rachel/Akira)。2024-08-01 起在 Autobacs Seven 集团开展试用。介绍资料列出 14 家“取引先企業・機関” | FamilyMart、Ridgelinez、介绍资料第 16 页 |
| 累计融资 | 未披露。2020-01-20 与伊藤忠商事资本业务合作 | 伊藤忠商事 |
| 曾用产品名 | 2018 至 2020 年的新闻稿用“コネクトーム / Connectome”指代现称 LUDENS 的技术和代理 | PR TIMES 2018-04-26、PR TIMES 2019-09-18、伊藤忠商事 2020-01-20 |
| GitHub | couger-inc(“Couger, Inc.”;已认证;创建于 2018-01-19;10 个公开仓库)。zkcream(已认证;创建于 2020-10-06;6 个仓库) |
GitHub API、GitHub — zkcream;读取于 2026-10-11 |
公司运营的相关社区与网站。 Virtual Human Lab 自称公开了 Couger 关于虚拟人代理的部分研究活动(“クーガーによるバーチャルヒューマンエージェントの研究活動を一部公開”;访问于 2026-10-11),其起始时间在不同来源中不一致,见不同来源之间的不一致。Sphear 是一个“宇宙 × AI”社区,首场活动于 2025-08-01 举办(PR TIMES,2025-07-03);第 13 场活动定于 2026-11-06(PR TIMES,2026-10-09)。Enterprise Ethereum Alliance 于 2017-05-22 公布的 86 家新成员中列有 Couger(EEA,2017-05-22)。
公司公布的计算机视觉竞赛成绩(PR TIMES): - Facebook Research OpenEDS 眼动追踪挑战赛第 3 名(2019-10-16)。 - CVPR 2020 热成像超分辨率挑战赛第 2 名(2020-06-29)。 - ICCV 2021 挑战赛第 3 名,SkeletonNetV2 获 Best Challenge Paper Award(2021-11-29)。 - ECCV 2022 Instagram Filter Removal Challenge,114 名参赛者中排第 9(2023-01-23)。 - CVPR 2024 MIPI 挑战赛第 7 名(2024-07-23)。 - 一篇热成像超分辨率论文被 CVPR 2025 workshop 接收(2025-06-17)。 - IEEE IJCB 2025 上的巩膜分割基准竞赛(SSBC 2025)合成数据组第 1 名(2025-07-10)。
会议赞助(主办方页面): - Product History Conference 2024(2024-11-30),Silver;CEO 发表了关于 Rachel 导入 7,000 家便利店过程的演讲(YOUTRUST 活动页;访问于 2026-10-11)。 - JSAI2026,Platinum(JSAI2026 赞助商列表;访问于 2026-10-11)。
产品
公司的使命是“人に寄り添い、成長させるAI”(贴近人、帮助人成长的 AI)(公司介绍资料第 2 页)。介绍资料封面写“Virtual Human Agent × XAI”。
产品阵容
| 产品 | 公司的描述 | 状态依据 | 来源 |
|---|---|---|---|
| LUDENS(ルーデンス) | 人型AIプラットフォーム。介绍资料列出 VHA 界面、LudensCore(整体控制)、“知覚エンジン”(感知引擎)和“理解・行動促進エンジン”(理解与行为促进引擎)。一篇 2025 年的演讲报道提到 VisualCortex(图像识别)、LanguageCortex(语言)以及基于 JavaScript 的脚本层 InteractiveCode。职位中另有“Insight”(意义理解与检索)和“Ludens Analytics”(数据分析平台) | 现行;出现在当前工程职位中 | 介绍资料第 7 页、Virtual Human Lab 报道、职位 |
| Rachel(レイチェル)/ Akira(アキラ) | 运行在 LUDENS 上的虚拟人代理。在全家作为平板上的店长助手 | 现行;全家部署 | PR TIMES,2022-11-29、FamilyMart |
| VisualCortex | LUDENS 中的图像识别 AI;其处理已从服务器迁到现场 PC | 出现在一则当前职位和 2025 年的演讲报道中 | Virtual Human Lab 报道、职位 |
| GeneFlow | 将 AI 训练数据、算法、模型和执行履历记录在区块链上;2018 年 α 版,2020-04-14 有限 β 版 | 在 PR TIMES 系列新闻稿中未找到 2020 年之后的发布 | PR TIMES,2018-06-29、PR TIMES,2020-04-14 |
| zkCREAM | 基于 zk-SNARK 的匿名投票协议,以开源方式开发 | 主仓库已归档;最后推送于 2022-02 | PR TIMES,2021-07-02、GitHub — cream |
新闻稿中提到的早期产品和项目包括: - 一款专门模拟行人动作的 AI 学习模拟器,作为自动驾驶的学习环境提供给本田技术研究所(2019-09-18 的 PR TIMES 新闻稿提及,未注明时间);介绍资料的时间线在“〜2019”下列出“本田技術研究所 ロボット共同研究開発”(介绍资料第 11 页); - 用于构建虚拟人的 JavaScript“Connectome SDK”,发布于 2019-09-18(PR TIMES); - 与アクト共同开发的区块链选举系统“OMEGA”(PR TIMES,2020-01-27)。
Rachel 在全家的功能。 全家的新闻稿列出(2022-11-28): - 根据门店状况和店长特点提供信息与沟通,促使店长采取行动; - 基于销售额、客数等大规模数据的参考信息; - 新商品、促销和每周信息,以及未完成事项的确认; - 与督导(SV)门店指导联动。
自 2024-07 起加入生成式 AI,可语音检索操作手册(收银操作、店员培训、紧急应对)(FamilyMart,2024-08-02)。公司介绍资料描述了摘要、任务优先级、说明为何要做某项任务、反馈、共情和提醒(介绍资料第 12 页)。
商业化
未找到 LUDENS 或 Rachel 的公开价目表。职位将客户项目描述为五个阶段:①提案、②業務分析、③開発、④システム導入、⑤導入後の伴走。技术客户经理、项目经理和 AI 导入顾问各自负责不同阶段(PjM 职位、TAM 职位)。一位 TAM 描述其工作比例为“TAM:営業=7:3”(介绍资料第 15 页)。
历年公开规模
| 日期 | 公开数字 | 来源 |
|---|---|---|
| 2021-03-12 | 38 家全家门店,此前“昨年から都内を中心に”(自上一年起以东京为中心)试验性导入;日销售额比条件相近的其他门店“平均3―4%”增长;计划在 2021 财年内扩大到数百家以上。日刊工业新闻将其作为伊藤忠商事的举措报道 | Newswitch(日刊工业新闻),2021-03-14 |
| 2022-11-28 | 计划在 2023 财年末前覆盖约 5,000 家门店 | FamilyMart、PR TIMES,2022-11-29 |
| 2023-01 | 店长业务支援开始推广 | PR TIMES,2024-08-07 |
| 2024-07(月底) | 约 7,000 家门店 | FamilyMart,2024-08-02 |
| 2026-01-30 | “足元すでに1万3000店が活用しており、来期中には全店に行き渡る見通しだ”(已有 13,000 家门店在用,预计下一财年内覆盖全部门店),系该媒体的报道 | 激流オンライン |
| 2026-10-07 | “全国7,000店舗以上へ提供中”;先行导入门店销售额平均提升 2%,预期 SV 工作量减少约 30% | 公司介绍资料第 12 页 |
已公布客户与合作伙伴
| 日期 | 相关方 | 公告内容 |
|---|---|---|
| 2018-04-26 | KDDI | 为“バーチャルキャラクター × xR”项目提供技术支持 |
| 2019-06-26 | 電通国際情報サービス、京王電鉄 | 在トリエ京王調布的数字标牌上开展 VHA 实证实验 |
| 2019-09-18 | 本田技術研究所 | 提供行人动作 AI 学习模拟器,未注明时间 |
| 2020-01-20 | 伊藤忠商事 | 资本业务合作(基本合意) |
| 2020-01-27 | アクト | 共同开发区块链选举系统 OMEGA |
| 2021-02-10 | Ethereum Foundation | 2020-12 签署合作;ETHTerakoya 社区,在以太坊基金会赞助下启动(2020-05-25) |
| 2022-01-31 | 早稲田リーガルコモンズ法律事務所 | zkCREAM 验证 |
| 2022-11-28 | ファミリーマート | Rachel/Akira,2023 财年末前约 5,000 家门店 |
| 2023-12-05 | ファミリーマート | CEO 自 2023-10-01 起出任全家“生成AIプロジェクト”顾问 |
| 2024-08-01 | オートバックスデジタルイニシアチブ、Ridgelinez | 在 Autobacs Seven 集团数字实验室试用 Rachel 接待顾客 |
| 2024-08-02 | ファミリーマート | 加入生成式 AI(自 2024-07 起);约 7,000 家门店 |
公司介绍资料的客户名单(第 16 页)还列出 NHN JAPAN、電通総研、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、NEDO、スクウェア・エニックス、産業技術総合研究所、電気通信大学、シンガポール国立大学和早稲田大学。数据分析师职位称 Rachel 正在“アパレル・小売など複数の大手企業”(多家大型服装和零售企业)导入,但未给出名称(职位;datePosted 2026-04-09)。
公开计划
- “将来的には、サードパーティ企業がLUDENSを使ってバーチャルヒューマンエージェントを提供できることを想定している”(第三方企业在 LUDENS 上提供 VHA)(介绍资料第 8 页)。
- 近期重点是门店和现场的理解促进、行为改变与习惯养成,目标是“導入先を一気に拡大”(迅速扩大客户)(介绍资料第 14 页)。
- 全家表示,计划将来把基于摄像头的“AI売場スコアリング”试点与 Rachel 及其 AI 订货系统联动(FamilyMart,2026-01-13)。
- Sphear 的公开目标是“人類の宇宙移住にAIの力で貢献すること”(以 AI 助力人类宇宙移居)(PR TIMES,2026-01-08)。
创始人
公司介绍资料在“大規模システムと最先端AIを極めた創業者”标题下列出 石井 敦(Atsushi Ishii,CEO) 和 高橋 光(CTO)(介绍资料第 5 页)。WIRED 写道石井“共同創業し”(共同创立)该公司(WIRED,2022-05-16)。
石井 敦——代表取締役 CEO - 学习机械工程。之后从事发电厂控制系统软件工作,加入日本 IBM(藤泽),再转到 Lycos Japan 开发大规模搜索引擎。乐天收购 Lycos Japan 后,他继续在乐天做搜索,随后在移动视频公司セーバー负责技术(Green 访谈;无日期,访问于 2026-10-11)。 - 他称セーバー被出售后,自己差一点加入 SpaceX。他最终为一个与国内大企业合作的大规模搜索引擎项目注册了 Couger,但该项目在“クーガー設立の初日に”(公司成立当天)被取消。公司约从 2014 年起转向 AI 与机器人领域(SBBIT,2018-06-11)。成立后,公司从事大规模系统和网络游戏的设计开发,并与大学开展共同研究(Green 访谈)。 - 自 2009 年起任硅谷 LivingImage 的 CTO 两年;自 2010 年起任 dango 的 CTO 四年,参与游戏『マジモン』的开发(Green 访谈)。 - 斯坦福大学 2018 年 AI 特别讲座讲师;电气通信大学前客座研究员(介绍资料第 5 页;PR TIMES,2023-12-05)。 - 2022-04-07 出任 Enterprise Ethereum Alliance 日本支部代表,被描述为全球 13 名核心成员之一,接替 Couger 的石黒 一明(PR TIMES,2022-04-07)。 - 自 2023-10-01 起任全家生成式 AI 项目顾问(PR TIMES,2023-12-05)。
高橋 光——取締役 CTO。 曾在一家大型独立系统集成商工作,2001 年加入 Lycos Japan,负责面向大规模用户的邮件和社区系统设计开发,之后在乐天和 Infoseek 继续这类工作。他擅长处理“デイリーで億単位のアクセス”(每天数亿次访问)的后端,以及网络游戏后端(介绍资料第 5 页)。
公司公布的其他人员:
- チーフアーキテクト土田 悠貴于 2025-11-20 与 CEO 一同在アーキテクチャConference 2025 演讲(Virtual Human Lab 报道)。
- 招聘网站成员页(无日期,访问于 2026-10-11)列出:
- 中村 竜晴,事業統括ディレクター(欧洲 VR 初创公司、迪士尼日本、咨询);
- 五十嵐 智哉,チーフアーキテクト(PlayStation 赛车和格斗游戏);
- 平崎 葵,全栈 Web 团队工程经理;
- 技术客户管理、产品管理、NLP 与检索、DevOps、高级 QA、技术咨询、公关和招聘等岗位。
- TomoyaIgarashi(公司栏为“Couger Inc.”)是 couger-inc GitHub 组织唯一的公开成员(GitHub API;读取于 2026-10-11)。
顾问。 山川 宏(全脑架构倡议组织)出任顾问,于 2019-09-18 公布(PR TIMES)。
融资
| 日期 | 轮次(公司用语) | 金额 | 投资者 | 累计 | 来源 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2020-01-20 | 資本業務提携(资本业务合作;“基本合意”) | 未披露 | 伊藤忠商事 | 未披露 | 伊藤忠商事、PR TIMES |
| 2021-07-02 | “開発助成金採択”(开发资助;PR TIMES,2021-07-02)/“公式プログラムに選ばれる”(入选官方项目;PR TIMES,2022-04-07):以太坊基金会对 zkCREAM 的资助;非股权 | 未披露 | Ethereum Foundation | — | PR TIMES,2021-07-02、PR TIMES,2022-04-07 |
表格以外的事实: - 伊藤忠的新闻稿称,除出资外,“伊藤忠グループのネットワークを活かし、同社の国内外への展開を支援いたします”(利用伊藤忠集团网络支持其国内外拓展),未给出持股比例或金额(伊藤忠商事,2020-01-20)。Couger 关于全家的新闻稿称伊藤忠为“資本業務提携先”(资本业务合作方),并称 Rachel 是与伊藤忠和全家合作开发的(PR TIMES,2022-11-29)。 - 2021 年 zkCREAM 新闻稿称,已通过 Gitcoin 募得“100万円を超える支援金”(超过 100 万日元的捐助),主要来自海外(PR TIMES,2021-07-02)。 - 在公司、投资方和新闻来源中均未找到其他股权轮次、投资者、估值或累计总额。2.82 亿日元资本金(介绍资料第 27 页,2026-10-07)是公司公布的唯一资本数字。
工程
技术栈与平台
由文档或公开资产确认:
- 行为脚本: InteractiveCode 是基于 JavaScript 的脚本层,承载具体业务流程和对话逻辑(Virtual Human Lab 报道,关于 2025-11-20 的演讲;无日期,访问于 2026-10-11)。2019 年的 Connectome SDK 同样允许开发者用 JavaScript 编写虚拟人的行为,包括调用外部 API(PR TIMES,2019-09-18)。
- LLM: 自 2024-07 起 Rachel/Akira 搭载生成式 AI(FamilyMart)。介绍资料的架构图在感知引擎中列出“LLM”(介绍资料第 7 页)。
- 区块链工作:
- GeneFlow 基于 Ethereum 和 Quorum,学习完成的模型和学习数据存放在“分散型ファイルシステム”(分布式文件系统)中(PR TIMES,2018-06-29)。
- zkCREAM 使用 TypeScript,包括 API 服务器、界面、Vue faucet 和基于 snarkjs 的可信设置 fork(GitHub — zkcream、GitHub — cream)。
- Rust: couger-inc/rust-freetype 和 couger-inc/font-kit,均创建于 2024-08-26,最新提交分别为 2023-07-19 和 2024-09-05。用途未说明(GitHub — couger-inc)。
根据当前招聘信息推断(招聘依据;不能证明已用于生产): - 语言: Python 和 TypeScript/JavaScript 在各工程职位中反复出现。Go 出现在全栈职位的职责描述中(“GoやPythonによるAPIやバッチ処理”),也是加分项(全栈职位;datePosted 2024-06-04)。 - Web: React、Next.js、Material UI、Tailwind CSS;GitHub、GitHub Actions;Jest、MSW、Cypress、Storybook;Confluence、Jira、Slack(Senior Software Engineer、Product Tech Lead)。 - 云与平台: Amazon Web Services、Google Cloud、Microsoft Azure、Firebase;Linux、Windows、Docker(Senior Software Engineer)。 - 机器学习: PyTorch、Transformers、Rasa、Weights & Biases、Hugging Face、Kubernetes、Terraform(Senior Software Engineer(Machine Learning),Green;无日期,访问于 2026-10-11)。 - 客户端应用: Unity(C#),加分项为用 C++、Rust、Objective-C 或 Kotlin 开发原生插件;目标平台为 Windows、Mac、iOS 和 Android;使用 Xcode 和 Android Studio(paiza;更新于 2024-12-20)。QA 职位将“Unity / Airtest”列为构建工具(Senior QA)。 - 数据: MySQL、Tableau、Power BI、Python、R(Senior Data Analyst;datePosted 2026-04-09)。 - 早期: 2022 年英文职位列出 Python、Linux、Docker、Jenkins、GitHub Actions 和 AWS(Server Application Engineer;最后编辑于 2022-10-11)。
系统
| 系统 | 作用 | 来源 |
|---|---|---|
| LUDENS 客户端应用 | VHA 界面(语音、表情、动作、GUI、角色)、“インタラクションフレームワーク”,以及负责“インターフェースの全体制御”的 LudensCore | 介绍资料第 7 页 |
| LUDENS 云平台 | “理解・行動促進エンジン”(用户行为分析、用户特性分析、业务分析、规划、优先级、沟通);“知覚エンジン”(自然语言、图像识别、LLM);Web UI/API;连接外部数据的数据连接器 | 介绍资料第 7 页 |
| 引擎与脚本分离 | LudensCore 被描述为原生应用,提供 UI、通信、3D 渲染和脚本运行环境,不含具体用例逻辑。InteractiveCode 承载订货建议等流程。AI 生成的回复候选先经 InteractiveCode 按角色设定和场景处理后再输出 | Virtual Human Lab 报道 |
| 边缘与云端分工 | 由于传送视频导致响应“著しく遅く”(明显变慢),VisualCortex 的处理从服务器迁到现场 PC | Virtual Human Lab 报道 |
| 平台组件名称 | VisualCortex(图像识别)、LanguageCortex(自然语言)、Insight(意义理解与检索)、Ludens Analytics(数据分析) | Senior Software Engineer 职位 |
| 全家部署 | 每家门店的平板;销售额和客数数据;基于生成式 AI 的操作手册语音检索 | FamilyMart 2022、FamilyMart 2024 |
| 运维 | 轮班 on-call,负责非工作时间和节假日的故障应对,并有 on-call 津贴 | Senior Software Engineer、全栈 |
组织。 介绍资料的组织图把 VHA、Fullstack-web(Frontend、Backend、DevOps)、Test Automation 和 Corporate IT 放在 CTO(技術統括)之下。产品管理、客户管理、设计和 QA 归属“プロダクト統括”。LudensCore、图像识别和自然语言/检索团队画在两者之间(介绍资料第 19 页)。Senior Software Engineer 职位称,开发体制正从前后端分离的团队转为一体化的全栈 Web 团队(职位)。
研究成果。 couger-inc/research 仓库列出 2019 至 2023 年的论文,主题包括骨架提取、眼部区域分割、热成像超分辨率、Instagram 滤镜去除、深度引导重照明和基于意图的对话模型(GitHub;最后提交于 2024-07-01)。
招聘所需技术背景
依据 2026-10-11 careers.couger.co.jp 上列出的职位,以及 Green 和 paiza: - 必需: - 全栈 Web 的设计、开发和运维; - 系统架构、数据库和 Web API 设计; - AWS 等云基础设施的设计与构建; - 通过技术讨论和评审提升质量(Senior Software Engineer); - 在云服务上构建 Web API 和批处理或流处理数据管道; - 基于 RDBMS、NoSQL 或 NewSQL 的后端(全栈); - 技术选型、架构以及跨团队技术决策(Product Tech Lead); - Unity 开发(paiza)。 - 加分: - 大规模、高可用系统; - 机器学习或 LLM 产品; - 事件驱动架构; - 搜索引擎或向量数据库; - 技术领导(Senior Software Engineer); - Unity 原生插件、通过 API 与服务器通信、3D 模型与光照,以及个人发布过游戏(paiza)。 - ML 岗位职责: 对话系统的机器学习模型;利用 LLM 和多模态模型的对话生成、意图理解与行动建议算法;训练管道、评估、监控和自动化测试。任职要求需登录后才能查看(Green)。
行业领域
- 便利店运营。 工作涉及店长业务、订货、卖场打造、督导(SV)门店指导,以及销售额和客数数据(FamilyMart,2022-11-28)。零售知识列为加分项而非必需:AI 导入顾问为“小売業界に関する深い知識”(职位),数据分析师为处理零售或流通现场数据的经验(职位)。查阅到的工程职位均未将行业知识列为必需。
- 效果衡量。 数据分析师岗位要求用回归分析、假设检验和因果推断量化 Rachel 对销售和运营的影响(职位)。
- 游戏 AI。 公司把游戏 AI 作为 Rachel 设计的基础,并称 Rachel 运行在“「現実世界」という究極のオープンワールド”(现实世界这一终极开放世界)中。一份 2025 年的资料讲解了 A*、NavMesh、GOAP、行为树和有限状态机(Speaker Deck,2025-05-02)。
工作条件
| 项目 | 详情 | 来源 |
|---|---|---|
| 工作语言(当前职位) | Product Tech Lead 和 Senior QA:商务级日语。全栈:“ビジネスレベル以上(日本語能力試験N1相当)”。Senior Data Analyst 和 InfoSec:母语级日语。Senior Software Engineer 职位没有语言要求一栏 | Tech Lead、全栈、QA、分析师、InfoSec |
| 工作语言(2022 年英文职位) | Server Application Engineer:“Highly proficient in spoken and written English”。Engineering Manager(ML/AI):商务级英语、基础日语,管理“diverse in experience and nationality”(经验和国籍多元)的团队 | Server Application Engineer、Engineering Manager;最后编辑于 2022-10-11 |
| 地点 | 涩谷办公室,距涩谷站步行 5 分钟 | 招聘网站 |
| 远程 | 混合办公;“フルリモートは不可”(不允许完全远程);入职首月原则上到岗,之后到岗频率由员工自行决定。员工须住在可通勤范围内。2025 财年:34% 的人每周到岗三天及以上,66% 每周两天及以下 | 职位、介绍资料第 18、24 页 |
| 工时 | 固定工时制,按岗位为 9:00–18:00 或 10:00–19:00 | 介绍资料第 24 页 |
| 薪资 | 官方职位:“非公開”(不公开)。Green:Product Tech Lead 1,000 万–1,500 万日元;Senior Software Engineer 和 Senior Software Engineer(ML)800 万–1,200 万日元;Senior Data Analyst 700 万–1,200 万日元。paiza 的 Unity 职位:500 万–1,200 万日元,含 45 小时固定加班费 | Green、paiza;访问于 2026-10-11 |
| 加班与休假(2025 财年) | 平均加班每月 9.6 小时。平均带薪休假取得天数每年 14.6 天(含病假)。另有每年 3 天夏季休假和 5 天病假(入职时给 2 天) | 介绍资料第 18、24 页 |
| 福利 | 社会保险(関東ITソフトウェア健康保険組合);通勤补贴上限 5 万日元;通信津贴;公司每月最多负担一次以交流为目的的午餐 | 介绍资料第 24–25 页 |
| 招聘流程 | 书面筛选,然后一面、二面和终面;工程师有技术课题;终面以外可选在线面试 | 招聘 FAQ |
| 团队构成 | 工程师 49%;客户管理 16%;市场/公关 10%;人事、总务和会计 10%;产品管理 8%;业务企划和销售 4%。平均年龄:工程师 38 岁,产品与客户管理 35 岁。男女比例 7:3。20 名员工正在养育子女(其中女性 6 名) | 介绍资料第 18 页 |
备注
未公开披露
以下结论的搜索范围(2026-10-11):
- 公司网站: careers.couger.co.jp 及其 10 个 Talentio 职位、英文 Notion 招聘页、virtualhumanlab.io 和 sphear.to。公司自己的网站 couger.co.jp 的 robots.txt 声明不允许作为 AI 输入(ai-input=no),因此本页不以其为来源。
- 公司渠道: PR TIMES 公司页(company_id 33615;按编号检查了第 1–50 号新闻稿)和公司的 Speaker Deck 账户。
- GitHub API: 尝试过的组织名为 couger、couger-inc、couger-jp、CougerInc、cougerinc、couger-ai、couger-lab、zkcream、ludens、ludens-ai、virtualhumanlab、sphear 和 geneflow。
- 外部来源: 国税厅法人番号公表网站、gBizINFO、伊藤忠商事、全家、Ridgelinez 和 Enterprise Ethereum Alliance 的新闻稿页面、Newswitch(日刊工业新闻)、北海道ハイテクノロジー専門学校、Product History Conference 2024 和 JSAI2026 的主办方页面、Green、paiza、Wantedly、LinkedIn、STARTUP DB 和 INITIAL。
- 网络检索: 以クーガー株式会社、Couger、LUDENS、レイチェル和コネクトーム进行日英文检索。
结论:
- 融资细节。 未找到金额、持股比例、估值、累计总额,也未找到伊藤忠以外的投资者。
- 营收与财务报表。 未公开。gBizINFO 没有财务报表、补助金或政府采购记录;列有 4 件商标、0 件专利(gBizINFO;读取于 2026-10-11)。
- 价格。 LUDENS、Rachel 和 VisualCortex 均未公开价格。
- 全家和 Autobacs 试用以外的客户。 职位提到未具名的服装和零售企业,一则 AI 导入顾问职位提到来自通信和金融领域的咨询(职位)。
- 股权或股票期权。 查阅到的职位均未提及。
- 签证支持。 查阅到的职位均未说明。
- 安全认证。 在查阅的来源中未找到。ISMS 只在 InfoSec 职位中作为加分经验出现(职位)。未提交 ISMS、隐私标志(Privacy Mark)和 SECURITY ACTION 登记的检索表单。
- 工程博客。 Medium 出版物 couger-blog 最后一篇发布于 2024-05-22(RSS 读取于 2026-10-11)。Virtual Human Lab 博客以活动报道和随笔为主。在 qiita.com/organizations/couger 和 zenn.dev/p/couger 未找到组织(404)。
- 开源。 couger-inc 有 10 个公开仓库,其中 7 个已归档、3 个是 fork。zkcream 有 6 个,最后推送于 2022-02-25(GitHub、GitHub)。
- 2026-10-11 无法读取的来源:
- CodeZine 的 Developers Summit 2025 报道,以及该活动在 event.shoeisha.jp 上的演讲页面(HTTP 403);
- TokyoDev(Cloudflare 验证,HTTP 403);
- medium.com 页面(HTTP 403;已读取 RSS);
- LinkedIn 个人资料页(HTTP 999);
- Buffett Code(HTTP 403);
- STARTUP DB 和 INITIAL 的融资数据(仅限会员);
- YOUTRUST 关于 Product History Conference 演讲的报道(客户端渲染,未取得正文);
- entethalliance-japan.org(无响应);
- 日经文章(付费墙;未引用)。
不同来源之间的不一致
- 门店数。 Couger 的招聘网站和介绍资料写约 7,000 家或“7,000店舗以上”(招聘网站;无日期,访问于 2026-10-11;介绍资料,2026-10-07)。激流オンライン报道“1万3000店が活用”(2026-01-30)。
- 同一份介绍资料中的全家门店占比。 第 8 页写“国内全店の半数近く”(近一半);第 12 页写“国内全店舗の半数以上”(超过一半)(介绍资料)。
- 公布的效果。
- 日销售额比条件相近的其他门店“平均3―4%”增长(Newswitch(日刊工业新闻),2021-03)。
- “売上5%増”(招聘网站;无日期)。
- 导入企业“売上の2〜3%向上”(分析师职位,2026-04-09)。
- 先行导入门店销售额平均 +2%,预期 SV 工作量减少约 30%(介绍资料第 12 页)。
- 全家部署的开始时间。
- 日刊工业新闻 2021-03 报道称门店“昨年から”(自上一年即 2020 年起)试验性使用该代理(Newswitch,2021-03-14)。
- 介绍资料的时间线把“ファミリーマートへレイチェル提供開始”标在 2021 年(介绍资料第 11 页)。
- 2024 年的新闻稿称店长业务支援“2023年1月より”推进(PR TIMES,2024-08-07)。
- Virtual Human Lab 的起始时间。 北海道ハイテクノロジー専門学校 2020-07-27 的通知把“バーチャルヒューマンラボ”描述为与 Couger 合作的产学教育项目(“株式会社COUGERが連携した産学連携の教育プログラム”)(HHT,2020-07-27)。介绍资料的时间线则把“バーチャルヒューマンラボを開設”放在 2022 年,并描述为 AI 与脑科学研究活动(介绍资料第 11 页)。两处来源都没有提及对方。
- 首席架构师。 招聘网站成员页(无日期)将五十嵐 智哉列为チーフアーキテクト。Virtual Human Lab 报道(关于 2025-11-20 的演讲)则介绍土田 悠貴为チーフアーキテクト。两处来源都没有提及对方。
- 员工人数。
- 截至 2026-03-31 为 41 人(介绍资料)。
- 48 人(Green)和 46 名成员(Wantedly);均无日期,访问于 2026-10-11。
- “11-50 employees”(LinkedIn)。
- 远程政策。
- 职位写“フルリモートは不可”(职位)。
- 招聘 FAQ 写“リモートで勤務可能です”,但有必须到岗的日子(招聘网站)。
- 介绍资料中引用的成员问卷把公司描述为“フルリモート中心”(以完全远程为主)(介绍资料第 21 页,2026-03 问卷)。
其他
- 公开重点的变化。
- Couger 在 PR TIMES 上 2018-04 至 2022-04 的新闻稿涉及与合作方的虚拟人项目(KDDI;ISID 与京王電鉄)、计算机视觉竞赛成绩、Blockchain EXE 社区,以及区块链项目(GeneFlow、OMEGA、ETHTerakoya、zkCREAM、EEA 日本支部职务)。
- 2022-11 至 2025-06 的新闻稿以全家的 Rachel 和竞赛成绩为主。
- 在从 PR TIMES 取得的 2025-07-03 至 2026-10-09 之间的 13 篇 Couger 新闻稿中,有 12 篇宣布 Sphear 活动;该区间内另有两个编号(42 和 47)返回 404(PR TIMES 公司页)。Sphear 第 1 至第 6 场活动均定价 3,000 日元、各 30 个名额(第 1 场,2025-07-03、第 6 场,2026-01-08)。
- 名称撞车。 一个名为
LUDENS-AI的 GitHub 组织(创建于 2024-07-19;未认证;无网站、邮箱或公司字段)有一个以飞书登录为核心的中文仓库。未发现它与 Couger 有关联(GitHub — LUDENS-AI)。 - 英文招聘页。 英文 Notion 招聘页最后编辑于 2023-10-31,只列出两个 2022 年的职位。当前招聘网站和所有当前职位都是日文(Notion、招聘网站)。
资料来源
官方
- PR TIMES 公司页
- 公司介绍资料,2026-10-07(Speaker Deck,日文) · 游戏 AI 资料,2025-05-02(日文)
- 招聘网站(日文) · 成员
- Talentio 职位(日文)——Senior Software Engineer · Full-stack Engineer · Product Tech Lead · Senior QA Engineer · Senior Data Analyst · InfoSec / Corporate IT · Project Manager · Technical Account Manager · AI 导入顾问
- 英文招聘页(Notion)——Server Application Engineer · Engineering Manager(ML/AI)
- Virtual Human Lab——アーキテクチャConference 2025 报道(日文) · Sphear
- GitHub——couger-inc · 组织 API · 公开成员 API · cream · research · zkcream
新闻稿(PR TIMES,日文,较新在前)
- Sphear #13(含公司资料栏)— 2026-10-09 · Sphear #6 — 2026-01-08 · SSBC 2025 第 1 名 — 2025-07-10
- Sphear 启动与第 1 场 — 2025-07-03 · CVPR 2025 workshop 论文 — 2025-06-17 · 约 7,000 家全家门店、生成式 AI — 2024-08-07
- CVPR 2024 MIPI — 2024-07-23 · CEO 出任全家生成式 AI 顾问 — 2023-12-05 · ECCV 2022 挑战赛 — 2023-01-23
- 向全家提供 Rachel、5,000 家门店 — 2022-11-29 · CEO 出任 EEA 日本支部代表 — 2022-04-07 · 与律师事务所验证 zkCREAM — 2022-01-31
- ICCV 2021 获奖 — 2021-11-29 · zkCREAM 资助 — 2021-07-02 · 与以太坊基金会合作 — 2021-02-10
- CVPR 2020 挑战赛 — 2020-06-29 · ETHTerakoya 启动 — 2020-05-25 · GeneFlow β 版 — 2020-04-14
- 与アクト合作 OMEGA — 2020-01-27 · 伊藤忠合作 — 2020-01-20 · OpenEDS 挑战赛 — 2019-10-16
- Connectome SDK 与顾问山川宏 — 2019-09-18 · トリエ京王調布 VHA 实证实验 — 2019-06-26 · GeneFlow(Connectome)— 2018-06-29
- VHA 与 KDDI 项目 — 2018-04-26
第三方报道与档案
- 国税厅法人番号公表网站 — 7010701025073(日文) · gBizINFO(日文)
- Enterprise Ethereum Alliance — 86 家新成员,2017-05-22
- 伊藤忠商事 — 对 Couger 的出资,2020-01-20(日文)
- 全家(日文)——2022-11-28 · 2024-08-02 · 2026-01-13
- Ridgelinez — Autobacs 试用,2024-08-01(日文)
- Newswitch(日刊工业新闻)— 全家店长代理,2021-03-14(日文)
- 激流オンライン — 全家 AI 特辑,2026-01-30(日文)
- 北海道ハイテクノロジー専門学校 — Virtual Human Lab 项目,2020-07-27(日文)
- WIRED — CEO 访谈,2022-05-16(日文) · SBBIT — CEO 访谈,2018-06-11(日文)
- Green — CEO 访谈(日文) · 公司与职位(日文) · Senior Software Engineer(ML)(日文)
- paiza — Unity 工程师职位,更新于 2024-12-20(日文)
- Wantedly(日文) · LinkedIn
- STARTUP DB(日文) · INITIAL / Speeda(日文)
- 活动主办方(日文)——Product History Conference 2024(YOUTRUST) · JSAI2026 赞助商
- GitHub — LUDENS-AI(名称撞车,未发现关联)